卡普空是懂萝莉的,大叔与小女孩绝对是本世纪最棒的组合!
发布日期:2025-10-10 13:09:50 点击次数:182
《这个杀手不太冷》是我接触到最早的大叔与小女孩组合的作品,电影中里昂与玛蒂尔的爱并不是男欢女爱,而是两个孤独灵魂之间的互相救赎。这部电影让我明白,原来这个世界上还拥有着超越爱情的感情。
天真烂漫的小女孩与成熟稳重的大叔形成强烈的反差,大叔以为自己保护的是一个未涉世事的小女孩,可却不知道小女孩天真烂漫的外表下亦有一个成熟的心。大叔在保护小女孩的同时,小女孩也在守护着大叔,不知不觉间,大叔的那颗心似乎也被小女孩感化,完成了对自己的救赎。
这是一个相互治愈,互相守护的组合,此次之后被许多影视作品和游戏拿来应用。
要说还是卡普空懂萝莉,他的新作《Pragmata》利用的也正是这样一个经典的萝莉+大叔的组合。
游戏中,宇航员休与仿生人小女孩戴安娜在遗弃的月球基地相遇,他们将齐心协力与月表AI战斗,并寻找返回地球的方法。这种宇宙战士加机械小女孩的游戏,在当时真的很能捕获小编的心。
还记着当初卡普空承诺《Pragmata》要在2022年发售,怎曾想这一等竟然来到了2025年,仍不见这游戏的踪影。
之后不要脸的卡普空更是让《Pragmata》中的小萝莉“戴安娜”出来举着牌子跟大家道歉。
这羞涩的眼神,这呆萌的外表,这超高的画质,这……好吧,谁让我这钓翘嘴就爱吃这一口,既然你都这样搞了,那就让你“萌混过关”好了。
可谁知这一跳就是四年杳无音信,是可谓婶婶可忍叔叔也不能忍!这么多年过去也不知道当年那个举牌跳票的小萝莉是不是已经发“黄”。
就在我已经对这个游戏已经快不抱任何希望的时候,卡普空今年六月又带着他的小萝莉蹦跶了出来,宣示着主权。
这一次小萝莉终于不再跳票了,宣布他们将在明年发售,后面还跟了个XD的表情表示肯定。
细看卡普空带来《pramata》的全新宣传片会发现与前几年的宣传片有许多不同。
首先我想让大家最深刻的便是小女孩的性格改变了很多,20年的宣传片中我们可以看到戴安娜这个小萝莉十分的沉默寡言,整个片子下来连几句台词都没有,活脱脱一个早熟的冰山美人。
而再看今年又发布的宣传片,也许是跳票片羞涩的戴安娜给了卡普空启发,让他精准地抓住了玩家们的XP,比起涉世未深的冰山小美女,果然活泼可爱的萝莉更能引起玩家们那颗泛爱的心。
于是在全新的宣传片中,我们就看到了这么一位,能把所有男女老少的心都给萌化了的金发少女。
我宣布,戴安娜将成为小编明年的钦定女儿!
除了戴安娜的改变,这次的宣传片也给我们带来了许多全新的玩法和内容。
其中主要的玩法为单人模式下的双人协同作战,也就是说玩家需要同时操控休与戴安娜两个角色。休是主要的伤害输出,手持枪械对敌人造成伤害,戴安娜的定位偏向辅助,可以骇入敌方系统瓦解对面的防御,这有点儿一个人玩“森林冰火人”的那个味道。
不同的是在作战的过程中,戴安娜会像一只树袋熊一样趴在休的身后(我嘞个拉塔恩视角),虽然看似在同时控制两个人战斗,但其实是两位一体,与控制一人也没什么区别。
整体看下来,《pramata》这款游戏应该是将FPS游戏与微解谜类游戏做了一个融合,玩家在与敌人战斗的同时还需要解谜来破解敌人的防御。
关于这样将FPS与解谜融合的玩法可以说是一次大胆的尝试,针对这样的玩法,玩家们最担心的还是玩法撕裂的问题。
比如针对FPS这种无脑爽的玩法,解谜显然需要动一些脑子。
谁家好人会在战斗的时候突然让你解两道谜题,这跟正在和女朋友嘿嘿的时候,突然被父母敲门有什么区别。
虽然游戏中的谜题比较简单,只是单纯的连线,但依旧不能解决玩法上的撕裂。
一个怪物还好,但如果到了后期怪多的时候,如果每杀死一个怪前还需要解密破除对方的装甲,想必再有耐心的玩家也会手忙脚乱玩到崩溃。
应该是专门针对这个问题,卡普空前两天又发布了一个《pramata》的实机视频,展示了游戏中的几样道具,似乎很大程度上地解决了这两者之间矛盾的问题。
首先第一个是戴安娜的技能“群体侵入”。
该技能的主要作用为,可以一次性骇入多个机体,破坏敌人的防御。
这个技能的发布可以说是完美地解决了玩家所担心的当怪物扎堆后,玩家边战斗边解谜时的手忙脚乱。之前还有玩家为此担心,但卡普空很快就给出了解决方案。
当一次性骇入多个机体之后,这游戏就变成了无脑爽的FPS游戏,玩家只需要操纵枪解决面前的敌人就可以了。
你问为什么不干脆删除打前先解谜的玩法?废话,删了之后我“女儿”还怎么在我面前卖萌?因为这就是这游戏的特色啊!
第二个展示的是休的一把武器“充能穿击者”。
这把武器可以提前蓄能然后对敌人造成大量的伤害,听起来是不是特别的鸡肋?毕竟敌人又不是靶子,站在那里让你蓄能。
但千万别忘了,想要对敌人造成伤害的前提是,要先控制戴安娜瓦解敌人的防御。然在进行骇入的这一时间段内是不能控制休战斗的,这时候我们就可以给这把枪蓄能,等破解敌人防御之后,敌人正好可以吃一记巨量伤害的加农炮!
第三个展示的是一个道具,名字为“诱饵生成器”。
顾名思义,这个道具投掷出去后可在地面上长成一个休的身影,吸引敌人的攻击。
如果你还在担心自己是个手残档,不能够灵活地驾驭这复杂的操作,那这么看来,卡普空似乎也早已想过了这个问题。
可以先丢诱饵生成器,吸引敌人的注意,然后玩家就可以控制戴安娜安心地对其进行解密破解。
最后视频中为我们展示了这三种技能和道具之间的组合搭配,合理地动用这些技能能对成群的敌人造成成吨的伤害。这一玩法可以说极大地拉高了玩法策略的丰富性。
无论怎么说,这款游戏可以说是深深戳中的小编的XP,只是明年我记得没错的话是《GTA6》发布的年份吧?卡普空特意选了这一天发布自己的全新IP,这是在直视R星喊话“我避他锋芒”?
无论如何还是赶快把我女儿游戏端上来吧,要是明年再让戴安娜举着牌子跳票,那就真的——呵呵……
